PamiÄ™tacie jeszcze Cube World? Gra autorstwa dwuosobowego studia Picroma zapowiadaÅ‚a siÄ™ naprawdÄ™ obiecujÄ…co – kolorowa, vokselowa stylistyka i rozgrywka inspirowana Minecraftem, Legend of Zelda oraz Diablo, zdobyÅ‚y sobie wielu fanów. Po udostÄ™pnieniu alfy w lipcu 2013 roku i paru aktualizacjach twórcy jednak jakby zapadli siÄ™ pod ziemiÄ™ – na ponad dwa lata niemal caÅ‚kowicie zniknÄ™li z serwisów spoÅ‚ecznoÅ›ciowych. Teraz, po prawie 27 miesiÄ…cach stagnacji, Cube World powoli powraca do życia: tydzieÅ„ temu udostÄ™pniono utwór ze Å›cieżki dźwiÄ™kowej, teraz zaÅ› w serii postów na Twitterze Wolfram von Funck zaprezentowaÅ‚ screenshoty kilku postaci, które mamy spotkać w Å›wiecie gry, wraz z ich krótkimi opisami.
Takie dziaÅ‚anie spotkaÅ‚o siÄ™ z mieszanym odbiorem zgromadzonej wokół tytuÅ‚u spoÅ‚ecznoÅ›ci. O ile część cieszyÅ‚a siÄ™ z „powrotu do żywych”, równie wielu graczy byÅ‚o zniesmaczonych faktem, że deweloperzy zniknÄ™li bez sÅ‚owa wyjaÅ›nienia na tak dÅ‚ugi czas – tym bardziej, że sporo osób wykupiÅ‚o dostÄ™p do wersji alfa, która wkrótce zostaÅ‚a porzucona bez zapowiedzi. Na razie nie wiadomo, jakie byÅ‚y powody znikniÄ™cia deweloperów, ale nawet jeÅ›li przez caÅ‚y ten czas pracowali powoli nad ulepszaniem swojego projektu, wielu fanów mogÅ‚o siÄ™ poczuć oszukanych brakiem kontaktu ze spoÅ‚ecznoÅ›ciÄ…. O ile wiÄ™c cieszymy siÄ™ z tego, że tak obiecujÄ…cy projekt może już wkrótce stanąć na nogi, wstrzymalibyÅ›my siÄ™ raczej z otwieraniem szampana.
Tym bardziej, że od 2013 roku na arenie vokselowych RPG wyrósł mu godny przeciwnik, przez wielu uważany za duchowego spadkobiercę
Cube World. Mowa oczywiście o
Trove, które zadebiutowało w lipcu 2015 roku w modelu free-to-play z opcjonalnymi mikropłatnościami.
Picroma będzie musiała więc starać się nie tylko o powrót do łask swoich fanów, ale też o publiczność, mającą jako alternatywę całkowicie darmową produkcję.
Źródło:
Jakub Mirowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2015-10-12 20:09:32
|
|
|